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33个涨停板背后的暴风魔镜,究竟是个什么鬼

2018年07月13日 未分类 ⁄ 共 1747字 ⁄ 字号 暂无评论

文 | 漠影 翰阳 晓生


虚拟现实正值风口,暴风影音也赶上了这阵东风。


作为当前国内虚拟现实领域最土豪的一家,暴风影音旗下的暴风魔镜可以算得上是市面上最博眼球的一款产品。不过在风光的表象之下,其真的是一款可以代表虚拟现实前沿技术的产品吗?在经过一番调查之后,智东西(公众号:zhidxcom)认为,也许不然。


摆在面前的有几个很直接的问题:


1、暴风魔镜到底是不是一款所谓的虚拟现实产品?


2、推出了3代,到底有什么技术含量?


3、魔镜的故事到底有什么想象空间?能否撑起其33个涨停板?


直面这几个问题,答案会让很多人大跌眼镜。


暴风影音的虚拟现实眼镜计划始于2014年7月。当年9月1日,首代暴风魔镜发布,售价99元。用户可以借助其并通过APP,实现对手机上视频内容的3D效果观看。


仅仅3个月后,暴风魔盒便发布了第二代产品。相比首代产品,暴风魔镜2新增了瞳距调整及物距调节功能,并采用了树脂镜片和类皮质眼罩。同时,针对散热问题,其还将前盖更改为镂空设计,增大了散热孔。


6月4日,暴风魔盒第三代产品亮相。升级方面,暴风魔镜3将可视角度由48度提升到了98度,并通过算法对部分Android机型的性能做出了优化。此外,暴风影音还宣布向第三方虚拟现实头盔厂商开放了其“沉浸技术”的SDK。


相比于此前国内很多的虚拟现实技术创业团队,暴风影音自始至终都要高调的多。那么,其产品真的就如同其所宣称的一样开启了一个虚拟现实的新纪元吗?


就技术问题,智东西(公众号:zhidxcom)与国内较早涉足于虚拟现实领域的蚁视科技CEO覃政和曾担当谷歌CardBoard代工的邓力彰进行了交流,同时也听取了正在从事VR播放平台创业的焰火工坊团队、研发VR眼镜的多哚技术负责人进行了探讨。


从产品形态来看,暴风魔镜和虚拟现实的代表Oculus并不能相提并论,类似魔镜、谷歌CardBoard的产品,更像是一个手机屏幕的观片器,本身结构和光学原理比较简单,也没有显示模块,只借助手机屏幕观看。而Oculus是有完整的显示输出屏幕、内容SDK以及兼容第三方视频出入的,从这一点看暴风魔镜凭这么一款简单的产品就认为自己堵在了VR(虚拟现实)的风口,是有些夸大其词了。


从中我们了解到,暴风魔盒的三代产品分别采用了不同的技术方案,主要涉及光学原理和设计风格的差异:


第一代产品使用的是直径50mm的菲涅耳透镜,其优点在于轻薄并可满足投影机级别的成像要求。不过,可能是由于生产精度问题,暴风魔盒1出现了较为普遍的反

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